Stable Diffusion과 ComfyUI를 직접 탐색
Checkpoint·LoRA·VAE를 조합하고 Prompt, Seed, Sampler, Steps, CFG 등의 설정을 조정하며 가상 인물과 광고 이미지를 제작했습니다. 단순 사용을 넘어 어떤 조합이 원하는 스타일과 캐릭터 일관성을 만드는지 반복 실험했습니다.
Stable Diffusion·ComfyUI로 가상 광고 이미지를 제작하고 실제 상업 납품까지 경험한 뒤, 뤼튼 캐릭터챗 플랫폼 Crack에서 생성형 이미지의 정책 적합성·품질·재현성을 검증했습니다.
생성형 AI가 마케팅과 엔터테인먼트 콘텐츠 제작 방식을 바꿀 것이라는 가설을 개인 프로젝트, 실제 판매, 서비스 운영 경험 순서로 검증했습니다.
Checkpoint·LoRA·VAE를 조합하고 Prompt, Seed, Sampler, Steps, CFG 등의 설정을 조정하며 가상 인물과 광고 이미지를 제작했습니다. 단순 사용을 넘어 어떤 조합이 원하는 스타일과 캐릭터 일관성을 만드는지 반복 실험했습니다.
생성한 가상 광고 모델과 화장품 비주얼을 지인이 운영하는 화장품 회사에 유료로 제공했습니다. 생성형 이미지가 취미를 넘어 실제 비즈니스 콘텐츠로 사용될 수 있음을 확인한 첫 상업 경험이었습니다.
장기적으로 생성형 AI 기반 서비스를 직접 만드는 1인 기업가를 목표로, 이미지 생성·캐릭터 설정·프롬프트·콘텐츠 정책이 결합된 캐릭터챗 서비스를 배우기 위해 뤼튼 Crack의 콘텐츠 QA 업무에 참여했습니다.
실제 서비스에서는 이미지 품질뿐 아니라 노출·선정성·텍스트·법적 위험·정책 해석·검수 비용까지 함께 관리해야 했습니다. 생성형 AI 서비스의 핵심이 모델 자체만이 아니라 모델·정책·운영·자동화의 연결에 있다는 점을 배웠습니다.
내부 생성은 모델 출력 품질과 정책 정렬이 핵심이고, 외부 업로드는 생성 과정에 회사가 개입할 수 없다는 점이 핵심입니다. 같은 이미지 검수라도 유입 경로에 따라 위험과 QA 접근법이 달라집니다.
모델 설정별 출력 검증, 서비스 정책에 따른 이미지 검수, 그리고 결과를 반복 가능한 테스트 케이스로 구조화하는 업무를 수행했습니다.
내부에서 검토·실험 중인 사전 학습 또는 fine-tuning 모델의 출력 결과를 대상으로, 회사 정책과 서비스 목적에 맞는 이미지가 생성되는지 확인했습니다. 직접 모델 학습을 수행한 것이 아니라 모델 평가와 출력 QA를 담당했습니다.
프로필 이미지는 다수 사용자에게 노출되는 대표 이미지이므로 더 보수적으로, 상황 이미지는 작품의 Safety Level과 장면 맥락을 함께 고려해 검수했습니다.
| 검수 항목 | Profile | Situation | 판정 관점 |
|---|---|---|---|
| 명시적 신체 노출 | BLOCK | 등급별 판단 | 노출 부위·맥락·서비스 등급 |
| 선정적 의상·자세 | 엄격 검수 | Safety Level | 신체 강조와 장면 의도 |
| 성적 의미의 텍스트 | BLOCK | 정책별 판단 | 이미지 내 문자·워터마크 |
| 생성 Artifact | QUALITY | QUALITY | 손·신체·얼굴·텍스트 오류 |
| 일반적 안전 이미지 | PASS | PASS | 정책 위반 신호 없음 |
반복 검수가 단순 운영 작업으로 소모되지 않도록, 문제 이미지를 생성 경로·모델 설정·이미지 용도·위반 유형과 연결해 확인했습니다. 정책 담당자별 해석이 달라질 수 있는 경계 사례는 유사 사례와 비교했습니다.
목표는 사람을 완전히 제거하는 것이 아니라, 명백한 결과는 자동 처리하고 정책 경계 사례에 사람의 판단을 집중시키는 것입니다.
수치 자체보다 중요한 것은, 대량의 반복 검수에서 패턴을 발견하고 이를 모델·정책·시스템 문제로 연결한 경험입니다.
Checkpoint·LoRA·VAE와 Prompt·Seed·Sampler·Steps·Guidance 조합이 출력에 미치는 영향을 실제 이미지로 비교했습니다.
“부적절한 이미지”라는 추상적 표현을 신체 노출, 선정적 자세, 성적 텍스트, 생성 Artifact 등의 구체적인 판정 요소로 나눴습니다.
전체 수동 검수 대신 Visual Moderation, OCR, Text Moderation, Policy Engine을 결합한 단계적 자동화 구조를 도출했습니다.
뤼튼 Crack에서 월 6,000건 이상의 생성형 이미지를 검수하며,
모호했던 정책 판단을 3단계 판정 체계와 자동화 설계안으로 구조화했습니다.
Crack 캐릭터챗 플랫폼의 콘텐츠 QA 엔지니어로서 일 평균 200건, 월 6,000건 이상의 프로필·상황 이미지를 내부 생성·외부 업로드 2개 경로로 구분해 검수했습니다. 신체 노출·선정적 표현·성적 텍스트·생성 Artifact 등 5개 판정 항목을 정리해 PASS·BLOCK·REVIEW 3단계 체계로 일관성을 높였고, 반복되는 수동 검수를 Visual Moderation·OCR·Text Moderation·Policy Engine으로 연결한 6단계 자동화 파이프라인 설계안으로 제안했습니다.